문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 쓰루 디 에이지스/군사 카드 목록 (문단 편집) ==== 2시대 ==== * 영토 전쟁 : 선포시 군사 토큰 2개가 필요하다. 승리자는 패배자의 일꾼대기소에서 1개 + 군사력 차이 5당 1개의 일꾼을 가져와 자신의 일꾼저장소에 놓는다. 군사력 차이가 크게 나면 패배자는 자신의 일꾼저장소에 남은 일꾼이 전부 없어져, 게임을 완전히 포기하게 만들 수도 있는 무시무시한 카드이다! 그게 아니라도 일꾼저장소에 토큰을 증가시키는 것은 무조건 좋다. 구판에서는 군사력차이 5마다가 아니라 3마다 처리됐다. 너무 심해서 너프된 카드. * 기술 전쟁 : 선포시 군사 토큰 2개가 필요하다. 승리자는 패배자에게 군사력 차이만큼 과학 점수를 얻는다. 과학 점수 대신 특수 기술을 뺏어올 수도 있다. 자신이 이미 가진 기술과 같은 이름의 기술은 뺏을 수 없으며, 높은 등급의 기술을 뺏었을 경우 즉시 자신의 기존 기술을 대체한다. 과학 점수를 털리면 정말 뼈아프고, 그렇다고 과학 점수를 마구 써버리자니 특수 기술을 털린다. 특수 기술 없이 게임할 수도 있겠지만 이 전쟁 무섭다고 스스로에게 패널티를 부여하면서 게임하지는 말자. (구판) * 자원 전쟁 : 선포시 군사 토큰 2개가 필요하다. 승리자는 패배자에게 군사력의 차이만큼 식량과 자원을 섞어 가져온다. 패자의 식량과 자원의 합이 군사력의 차이에 못 미치는 경우, 패자에게 남은 자원을 모두 빼앗는다. 약탈의 전쟁 버전. 효율은 전쟁 중에 최악. 어차피 군사력을 늘리기 위해 식량과 자원을 있는 대로 사용할 거니까. (이겨도 얻을 수 있는 건 1회 생산량에 남은 조금 정도 뿐이다.)저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기